<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>انجمن علمی مدیریت اطلاعات ایران</PublisherName>
				<JournalTitle>مدیریت اطلاعات</JournalTitle>
				<Issn>1735-8418</Issn>
				<Volume>2</Volume>
				<Issue>شماره 1</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2016</Year>
					<Month>08</Month>
					<Day>22</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>The Role of Computer Games in Common of Foreign language Elements among Third Grade middle School Students in Tehran</ArticleTitle>
<VernacularTitle>نقش بازی های رایانه ای در رواج عناصر زبانی بیگانه در میان دانش آموزان سوم راهنمایی شهر تهران</VernacularTitle>
			<FirstPage>50</FirstPage>
			<LastPage>73</LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">50814</ELocationID>
			
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>مینا</FirstName>
					<LastName>یمینی فیروز</LastName>
<Affiliation>دانشجوی کارشناسی ارشد علوم ارتباطات اجتماعی – روزنامه نگاری، دانشگاه علامه طباطبایی</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>سید رضا</FirstName>
					<LastName>نقیب السادات</LastName>
<Affiliation>دکترای علوم ارتباطات اجتماعی، دانشیار دانشگاه علامه طباطبایی</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>علی اضغر</FirstName>
					<LastName>کیا</LastName>
<Affiliation>دکترای علوم ارتباطات اجتماعی، دانشیار دانشگاه علامه طباطبایی</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2016</Year>
					<Month>03</Month>
					<Day>20</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>&lt;span&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;This study aimed to understand the role of computer games in common of foreign languages elements among third grade middle school students in Tehran and with utilization of game theories and social learning theory has been investigated to explain this issue. This&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt; &lt;span&gt;study,&lt;/span&gt; &lt;span&gt;have been done&lt;/span&gt; with methods survey and observation and &lt;span&gt;using of a&lt;/span&gt; &lt;span&gt;questionnaire&lt;/span&gt; &lt;span&gt;among&lt;/span&gt; &lt;span&gt;450&lt;/span&gt; &lt;span&gt;among third grade middle school students in Tehran. The results&lt;/span&gt; &lt;span&gt;showed that&lt;/span&gt;: 1.There is a significant relationship within the role of computer games and &lt;span&gt;common of foreign languages elements among third grade middle school students in Tehran&lt;/span&gt;. 2. There is a significant relationship within the role of computer games and enhancing the skills (problem-solving ability, enhance creativity, encourage to teamwork, enhance the sense of competition, improve the speed of action and reaction, decision-making about future events, a sense of power and control over the computer) of third grade middle school students in Tehran. 3. There is a significant relationship within the role of computer games and the feelings and attitudes (understand the vocabulary, enjoyable vocabulary, memorization the vocabulary, interest in language lessons, interest in language teacher and active in language classes) of third grade middle school students in Tehran if common foreign language elements. 4. Tehran there is a significant relationship within the role of computer games and learning of foreign language elements (enhance vocabulary, strengthen writing, strengthen speaking, strengthen listening and communication skills) third grade middle school students in Tehran. 5. There is no significant difference within the role of computer games and common of foreign language elements in terms of sex students. 6. There is no significant difference within the role of computer games and common of foreign language elements in terms of education student&#039;s father. 7. There is significant difference within the role of computer games and common of foreign language elements in terms of education student&#039;s mother. 8. There is no significant difference within the role of computer games and common of foreign language elements in terms of income students&#039; families. According to the findings obtained in this study it can be concluded that students through computer games learn indirectly and unconsciously a foreign language element.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;این پژوهش با هدف شناخت نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه ای در رواج عناصر زبانی بیگانه در میان دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان سوم راهنمایی شهر تهران انجام گرفته و با بهره&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;گیری از نظریه های بازی و نظریه یادگیری اجتماعی، به تبیین موضوع مورد بررسی پرداخته است. این پژوهش، با روش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های پیمایش و مشاهده و با استفاده از تکنیک پرسشنامه در بین 450 نفر از دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان سوم راهنمایی شهر تهران، انجام گرفته است. یافته&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های تحقیق نشان داد که: 1. بین نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ای و رواج عناصر زبانی بیگانه در میان دانش آموزان سوم راهنمایی شهر تهران رابطه معناداری وجود دارد. 2. بین نقش بازی های رایانه&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ای و افزایش مهارت (توانایی حل مسئله، افزایش خلاقیت، ترغیب به کار گروهی، افزایش حس رقابت، بهتر شدن سرعت عمل و واکنش، تصمیم گیری درباره اتفاقات آینده، احساس قدرت و تسلط بر رایانه) دانش آموزان سوم راهنمایی شهر تهران رابطه معناداری وجود دارد. 3. بین نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه ای و احساسات و نگرش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های (درک واژگان زبان، لذت بخش بودن واژگان زبان، به خاطرسپاری واژگان زبان، علاقه به درس زبان، علاقه به معلّم زبان و فعال بودن در کلاس زبان) دانش آموزان سوم راهنمایی شهر تهران در صورت رواج عناصر زبانی بیگانه رابطه معناداری وجود دارد. 4. بین نقش بازی های رایانه ای و فراگیری ابعاد عناصر زبانی بیگانه (افزایش دایره لغات، تقویت نوشتن، تقویت صحبت کردن، تقویت گوش کردن و بهبود مهارت های ارتباطی) در میان دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان سوم راهنمایی شهر تهران رابطه معناداری وجود دارد. 5. بین نقش بازی های رایانه&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ای و رواج عناصر زبانی بیگانه از لحاظ جنس دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان تفاوت معناداری وجود ندارد. 6. بین نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ای و رواج عناصر زبانی بیگانه از لحاظ میزان تحصیلات پدر دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان تفاوت معناداری وجود ندارد.7. بین نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ای و رواج عناصر زبانی بیگانه از لحاظ میزان تحصیلات مادر دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان تفاوت معناداری وجود دارد. 8. بین نقش بازی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;های رایانه ای و رواج عناصر زبانی بیگانه از لحاظ میزان درآمد خانواده دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان تفاوت معناداری وجود ندارد. با توجه به یافته های به دست آمده در این پژوهش می توان نتیجه گرفت که دانش&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آموزان از طریق انجام بازی های رایانه ای به طور غیر مستقیم و ناخودآگاه عناصر زبانی بیگانه را می آموزند&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: medium;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازی های رایانه ای</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">عناصر زبانی بیگانه</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">دانش آموزان</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">https://www.aimj.ir/article_50814_4a9fba99e25cd6458f3a85dbd8beef38.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>
</ArticleSet>
